Thông thường, Tết là dịp cả nhà quây quần cùng nhau đánh bài. Một hoạt động không thể thiếu =)) Đánh bài quỳ, đánh bài ăn tiền,… siêu nghiện, siêu kết nối, siêu nhiều tiếng cười.
Năm nay, mình muốn đổi gió, không đánh bài, mà chuyển sang Board Games, lí do:
Cộng đồng Board Games: “Điều gì giữ một người ở lại chơi một tựa/loại game?” mình đã tự hỏi điều này trong 5 năm làm việc với game ở VNG. Cho tới khi, mình thật sự nghiên cứu Board Games, và mình thấy, trong khi có rất nhiều công nghệ được sinh ra và thay thế các công nghệ cũ thì có một thể loại games đóng-hộp-carton, in-thẻ-bài-giấy, cầm-xúc-xắc-nhựa, ngồi cùng một chỗ với nhau mới chơi được, luật games dài cỡ cuốn sách giáo khoa,… vẫn nổi rần rần và phát triển phi mã. Chứng tỏ, cộng đồng này rất truất - và mạnh!
Tò mò về những người trong cộng đồng: Sau khi ăn cơm trưa xong, như thường lệ, 1 nhóm trong công ty mình sẽ bê những chiếc hộp to bự, rất nhiều màu sắc, art in trên hộp này cỡ châu Âu, châu Mẽo ấy. Họ đi vào một căn phòng, từ lớp kính, mình thấy mọi người chơi rất chăm chú, cười rất nhiều. Đáng chú ý, đây cũng là những người thuộc top sáng tạo trong công việc (theo đánh giá của mình).
Ý tưởng của board game thường thì phải hay trở lên: Một trong những hot workshop về Game design ở GDC (Game Development Conference - Nơi được mệnh danh là “Thánh địa” của Game - diễn ra hàng năm - tại Mỹ - quy tụ những dân làm game đình đám khắp thế giới) là biến tựa game Mario thành Board Game (distill essence of a digital game to a board game). Lí do là khi bạn bỏ qua những yếu tố bắt mắt như: hình ảnh đẹp, nhảy mượt mà,… thì bạn sẽ phải tập trung vào những cơ chế quan trọng của game, làm thế nào để người chơi hành động được và có được những trải nghiệm cảm xúc tuyệt vời. Giống như một đĩa rau xào online, trông nó xanh và có vẻ zòn zòn là ngon. Nhưng khi bạn làm một đĩa rau xào real, nó không chỉ phải trông đẹp, mà còn phải thật sự ngon (vì người ta ăn thật). Board Game cũng vậy, nó phải real.
Cộng đồng truất, người trong cộng đồng thì thông minh, sáng tạo, game thì toàn ý tưởng hàng tóp, không chơi??? Rất phí !!!
Nếu bạn còn đang lo lắng và chần chừ không muốn chơi vì mình cần phải có:
một hộp Board Game (game)
một nhóm để chơi Board Game (players)
người đọc cuốn sách giáo khoa luật chơi để host cho cả nhóm (game master)
thì không thành vấn đề! Vụ này tớ lo được! Tớ có hội mà :D :D :D
Việc còn lại phải lo chỉ có thể là:
Board Game trông đồ sộ và khó lắm! Làm sao tôi có thể chơi được Board Game??
Phương pháp của mình với hầu hết các vấn đề to bự là:
"Muốn hiểu rõ một hệ thống, cách tốt nhất là tháo rời từng phần của nó để thấy cách chúng vận hành và liên kết."
Người sửa xe muốn hiểu rõ về xe máy, phải hiểu về cách vận hành và liên kết của từng bộ phận của xe. Bác sĩ muốn chữa bệnh, phải hiểu rõ về cách vận hành và liên kết của từng bộ phận cơ thể.
Board Game cũng vậy.
Trong bài viết lần này, mình sẽ đi sâu vào từng thành phần của Board Game. Trong khoảng 4 bài viết sắp tới, mình sẽ viết về cách chúng vận hành và liên kết với nhau nhaaaa.
Cảm ơn bạn đã đọc đến đây, học lý thuyết nhập môn đầu tiên thôi nào ^^
Phần 1: 3 thành tố tạo nên Board Games
Components: những thứ bạn thấy trong bộ board game, bao gồm cả người chơi, meeple (*), thẻ, xúc xắc, quân cờ,...
Flavour: những hình ảnh được sử dụng trong game mà ko ảnh hưởng gì tới cách chơi, mục đích thuần mang lại cảm xúc: tên nhân vật, con vật cụ thể, màu sắc,... VD trong game “Camel up” meeple (component) thêm hình con lạc đà (flavour), “Mèo Nổ” thêm flavour là con mèo khoai tây,...
Rules: quy luật, quy tắc, lý thuyết VD như bạn bốc một lá, sau đó pass lượt cho người tiếp theo (Mèo nổ)


Chúng ta vừa đi qua 3 thành tố cơ bản và quan trọng của Board Game. Để ghi nhớ dễ dàng thì bạn cứ liên tưởng một bộ Board Game như món rau xào, bạn có các nguyên liệu (components) là rau - dầu ăn - muối, bạn thay rau nói chung thành (flavour) rau muống, rau bí,… nguyên tắc (rules) là khi xào, bạn cho dầu ăn vào trước rồi mới cho rau.
Có nguyên liệu rồi, phải làm đúng nguyên tắc mới có đĩa rau xào ngon. Nghe có vẻ components và rules có mối quan hệ mật thiết với nhau trong việc tạo nên một chiếc Board Game ấy nhỉ?
Chính xác luôn! Không chỉ vậy, components và flavour, flavour và rules cũng có những mối liên hệ rất thú vị.
Chúng ta sẽ cùng nhau bàn luận về điều này trong tuần tới nhé.
Cảm ơn các bạn đã đọc đến đây. Đây là bài viết đầu tiên trong chuỗi bài “Không Đánh Bài thì Chơi Board Games”. Đây là chuỗi bài mình tổng hợp lại những kiến thức mình học được sau một năm nghiên cứu Board Game. Board Game không chỉ là cái tên được nhắc đến trong những buổi bonding, Board Game có rất nhiều cơ chế, bài học, và cả những kỉ niệm đẹp.
Mình rất mong những bài viết này đủ thú vị để từ nay mình có nhiều bạn chơi Board Games hơn nữaaaaa. Hóng bình luận của các bạn rất nhiều :D :D :D
Nếu bạn có tựa game nào hay và muốn mình phân tích, thì hãy để lại tên dưới phần bình luận cho mình nhé. Mình không hứa sẽ phân tích nhưng mình hứa sẽ chơi :D :D :D
Chúc bạn cuối tuần vui vẻ và tuần mới đầy năng lượng :3
Minh Thảo,
À nếu bạn đang tìm một tựa Board Games có thể chơi được online ngay thì mình rấtttt highly recommend: BeeCarbonize - một tựa Board Game về vấn đề biến đổi khí hậu và cách con người có thể quản lý tài nguyên để giảm thiểu tác động của nó. Link tải: AND - iOS - Steam
Hi anh/chị, em thấy đây là một bài viết rất hay về board game, giúp em hiểu về core concept, value của những trò chơi em yêu thích. Kh biết anh/chị có phần 2 của series này khum ạ. Em cảm ơn anh/chị nhiềuu